每隻 Axie 基本属性包括:
血量(HP)
士氣(Morale)
技能(Skill)
速度(Speed)
每一隻 Axie 屬性總和為 164,每個基本屬性的最大數值為 61
- 血量(HP):血量指的是每隻 Axie 被擊倒前可承受的最大傷害
- 士氣(Morale):士氣可以增加最後暴擊的機率,士氣的數值越高越會增加被擊倒時進入「殊死一搏(Last Stand) 」的機會
- 技能(Skill):技能可增加 Axie 在戰鬥中一回合使用多張卡片「連擊傷害(Combo)」時的額外傷害,額外傷害的計算方式如下:(攻擊力*技能) / 500
- 速度(Speed):速度決定攻擊順序,速度越高的 Axie 首先發起攻擊,速度同時也會降低 Axie 遭受暴擊的機率。如果兩個 Axie 的速度相同,則可以通過以下規則確定先後攻擊順序:速度高>血量低>技能(Skill數值)高>士氣高>Axie ID 低
Axie 的屬性值是種族基礎屬性值和 Axie 各身體種族部位屬性值的總和
種族基礎屬性值
種族部位屬性值
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植物(Plant):血量+3,士氣+1
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水族(Aquaic):血量+1,速度+3
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爬行(Reptile):血量+3,速度+1
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野獸(Beast):士氣+3,速度+1
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昆蟲(Bug):血量+1,士氣+3
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鳥類(Bird):士氣+1,速度+3
舉例像上面那張圖的鳥類就是如下算式
身體部位(Body Parts)
眼(Eyes)
背(Back)
嘴(Mouth)
耳(Ears)
角(Horn)
尾(Tail)
其中背、嘴、角、尾四個部位會直接對應到Axie的4張技能卡牌